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Posted on 星期四, 四月 23, 2009 by 随想~ and filed under ,
google真是对web应用的潜力充分的感兴趣呀,又发布了开源O3DO3D是一种基于网页的可控3D标准,测试版已经发布了1到2天的样子了。

O3D构架
可以看出O3D底层(貌似就是下载的插件了)基于C++,顶层基于JavaScript,结合Google Chrome, Gadget, Gears, Skechup,一夜间,Web 3D成为Google的天下。
这种web应用没有强大的js引擎是没办法的,当网页3D游戏风靡起来的时候,google自家的浏览器chrome的v8引擎速度优势就体现出来了。哈哈哈google又一次得意的笑了,互联网天下舍我其谁?看看实际渲染效果吧!

两个碗依次接三个球(和杂技团演员两只手丢三个火炬差不多)


基本的三D立方体变换加定点着色

上面是用chrome+o3d插件显示的Beach Scene demo


这个场景大约18M的样子,渲染时占用了大约160M的内存,效果在网页中来说是不是很不错了呢?这套API绝对是做web3D游戏的绝配,2D网页游戏刚刚开始起步,3D网页游戏时代就要到来了?不久的将来我打开chrome登录WoW web版,开始战场!!想想都兴奋呀!


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Responses to ... O3D,网页当中也能实现效果逼真的3D动画?

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