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O3D构架
可以看出O3D底层(貌似就是下载的插件了)基于C++,顶层基于JavaScript,结合Google Chrome, Gadget, Gears, Skechup,一夜间,Web 3D成为Google的天下。
这种web应用没有强大的js引擎是没办法的,当网页3D游戏风靡起来的时候,google自家的浏览器chrome的v8引擎速度优势就体现出来了。哈哈哈google又一次得意的笑了,互联网天下舍我其谁?看看实际渲染效果吧!
这个场景大约18M的样子,渲染时占用了大约160M的内存,效果在网页中来说是不是很不错了呢?这套API绝对是做web3D游戏的绝配,2D网页游戏刚刚开始起步,3D网页游戏时代就要到来了?不久的将来我打开chrome登录WoW web版,开始战场!!想想都兴奋呀!
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